SOFA celebró 15 años del dragón más geek de Colombia

Ya son 15 años desde que se realizó el primer SOFA. El evento que cada año crece y crece, no defraudó en su quinceavo aniversario.

El SOFA 2024 (Salón del Ocio y la Fantasía) reunió miles de personas amantes de la cultura geek, los videojuegos, el cosplay, los cómics y otras manifestaciones de la cultura pop. Este evento anual es uno de los más esperados en Colombia, ya que ofrece una plataforma para que los fanáticos y entusiastas del entretenimiento interactúen, participen en actividades temáticas, y celebren su pasión por la fantasía y el ocio en un espacio diverso e inclusivo. Este año este encuentro geek celebró sus 15 años.

Este contó con diferentes zonas temáticas, como el pabellón de videojuegos, donde los asistentes pudieron disfrutar de torneos de e-sports, lanzamientos de nuevos juegos y tecnología de realidad virtual. Este espacio fue muy popular entre los jóvenes, quienes se acercaron para probar las últimas novedades del mercado y enfrentarse en competiciones de sus juegos favoritos, desde títulos de combate hasta estrategias multijugador en línea.

Aunque primordialmente habían nuevas versiones de los vídeojuegos, una sección fue destinada para un grupo de entusiastas de Tetris. Este antiguo juego que aún rompe récords en velocidad y en niveles de dificultad - Foto: Ronald Cano
Aunque primordialmente habían nuevas versiones de los vídeojuegos, una sección fue destinada para un grupo de entusiastas de Tetris. Este antiguo juego que aún rompe récords en velocidad y en niveles de dificultad - Foto: Ronald Cano

El cosplay, una de las actividades más icónicas del SOFA en estos 15 años, nuevamente estuvo en pleno apogeo. Participantes de todas las edades exhibieron trajes elaborados y caracterizaciones de personajes de anime, videojuegos, cómics y películas. Se organizaron concursos de cosplay donde los más talentosos fueron premiados por su creatividad y habilidad en la confección de sus trajes. Estos concursos atraen tanto a participantes como a espectadores, creando un ambiente de celebración y admiración por el trabajo artesanal y artístico detrás de cada traje.

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Además, el evento ofreció espacios dedicados al arte gráfico y el cómic, donde artistas locales expusieron su trabajo, vendieron ilustraciones y compartieron con el público sus procesos creativos. Los asistentes pudieron adquirir productos exclusivos y firmados por sus creadores favoritos, lo que convierte al SOFA en un punto de encuentro clave para el desarrollo y la promoción del talento artístico en Colombia.

La sección de juegos de mesa y rol fue otro de los espacios más concurridos del SOFA 2024. Aquí, los aficionados pudieron reunirse para jugar en comunidad y aprender nuevas mecánicas de juegos que están marcando tendencia. Las mesas estaban llenas de jugadores entusiastas que participaron en demostraciones mostrando el creciente interés por este tipo de entretenimiento en el país.

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Durante estos 15 años, el SOFA no solo ha sido un evento para los fanáticos del ocio y la fantasía, sino también un espacio para el emprendimiento. Durante el evento, diversos stands de emprendedores ofrecieron productos únicos y relacionados con la cultura geek: desde figuras coleccionables, camisetas personalizadas, hasta productos de tecnología y accesorios temáticos. 

Un aspecto educativo del SOFA es la presencia de talleres y charlas que se realizan a lo largo de los días del evento. En esta edición, hubo talleres sobre desarrollo de videojuegos, ilustración digital y manualidades relacionadas con el mundo del cosplay. Los asistentes pudieron aprender de expertos y compartir conocimientos en un ambiente colaborativo y de aprendizaje constante.

El escenario principal del evento fue utilizado para presentaciones en vivo, conciertos y exhibiciones. Desde bandas que interpretaban música de videojuegos y series animadas, hasta grupos de baile de K-pop, este espacio fue clave para la interacción del público con la cultura popular a través de espectáculos llenos de energía y talento. Estos eventos fueron una de las atracciones principales para los visitantes más jóvenes.

Además, se realizaron otras actividades, que incluyeron exhibiciones de deportes alternativos como parkour, combates medievales y soft combat, en donde los asistentes no solo podían observar, sino también participar y aprender las técnicas básicas de estas disciplinas. Estas actividades añadieron una dimensión dinámica y participativa al evento.

El evento también tuvo un enfoque especial en la sostenibilidad. A lo largo de los pabellones, se promovieron prácticas responsables con el medio ambiente, como la reducción de residuos plásticos, el uso de materiales reciclables y la promoción de la movilidad sostenible para los asistentes. Este enfoque responde a una creciente preocupación por el impacto ambiental de grandes eventos y la necesidad de adaptarse a prácticas más sostenibles.

El SOFA 2024 fue una experiencia multifacética, que no solo reunió a los fanáticos de la cultura geek, sino que también promovió el arte, la tecnología, la creatividad y el emprendimiento en un entorno de inclusión y diversidad. Corferias se convirtió, una vez más, en el epicentro del entretenimiento y la fantasía en Bogotá, consolidando el SOFA 15 años después, como un evento imperdible para la comunidad geek en Colombia y Latinoamérica.

Ronald Ernesto Cano Gutiérrez

Ingeniero de sistemas de la UFPS, con estudios de fotografía y vídeo. Reportero gráfico enfocado en temas relacionados con la movilización social, y los eventos culturales y deportivos.

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